Boundless Resource Ultimate Unreal Engine for FilmMakers

 

Link tải về dữ liệu Drive Google donate gói E-500k

https://boundless-resource.com/product/unreal-engine-for-filmmakers-2023/

https://boundless-resource.com/ultimate-unreal-engine-for-filmmakers-bundle-build/

 

Thông tin:
Chúng tôi dạy các kỹ thuật và quy trình làm việc theo tiêu chuẩn công nghiệp để bạn sẵn sàng làm việc trong mọi môi trường, từ Phim độc lập đến Hollywood!
Khóa học Unreal Engine dành cho Nhà làm phim cung cấp nội dung phù hợp với mọi người, từ họa sĩ tiền hình ảnh và phân cảnh, đến họa sĩ hiệu ứng hình ảnh, nhà làm phim và người sáng tạo phim điện ảnh trong trò chơi. Sau khi tham gia khóa học này, bạn sẽ được trang bị mọi kỹ năng cần thiết để làm việc trong bất kỳ môi trường chuyên nghiệp nào và được đào tạo về các kỹ thuật và quy trình làm việc theo tiêu chuẩn công nghiệp mới nhất hiện có.

Mục đích của khóa học là giúp các Nhà làm phim độc lập, họa sĩ VFX và người sáng tạo phim điện ảnh trong trò chơi khác không phải trải qua những gì tôi đã trải qua – dành hàng trăm giờ để tự mình tìm hiểu. Sự thật là tôi đã phải trả hàng nghìn đô la để được tiếp cận với thư viện kiến ​​thức cập nhật, nơi sẽ dạy cho tôi mọi thứ tôi cần biết (và không có gì tôi không cần biết), và đó là lý do tại sao tôi muốn cung cấp khóa học này cho bạn với mức giá phải chăng.

NGÀY 1 – BẮT ĐẦU VỚI UNREAL ENGINE: ⬇️

Thuật ngữ cơ bản về phim và hiệu ứng hình ảnh.
Cách tạo cảnh quay VFX từ đầu đến cuối.
Cài đặt và thiết lập Unreal Engine.

➡️ NGÀY 2 – CƠ BẢN: ⬇️

Menu và điều hướng cơ bản trong Unreal Engine.
Làm việc với lưới và tài sản 3D chân thực.
Bắt đầu với vật liệu, một trong những khối xây dựng cơ bản cho bất kỳ cảnh nào trong Unreal Engine.

➡️ NGÀY 3 – TẠO CẢNH ĐẦU TIÊN TRONG UNREAL ENGINE CỦA BẠN: ⬇️

Tổ chức dự án của bạn một cách chuyên nghiệp với Quy ước đặt tên theo tiêu chuẩn của ngành.
Các kỹ thuật tạo cảnh – tạo cảnh quan, ánh sáng và bầu không khí, làm việc với máy quay.
Hoạt hình cơ bản.

➡️ NGÀY 4 – XÂY DỰNG CẢNH NÂNG CAO: ⬇️

Tạo Bảng Tâm trạng & tìm hiểu cách các chuyên gia tìm & bố cục để tạo ra hình ảnh điện ảnh, theo cốt truyện, có tác động cảm xúc.

Tìm hiểu toàn bộ quy trình & thủ thuật để tạo BẤT KỲ cảnh nào trong Unreal Engine, sử dụng các kỹ thuật tạo môi trường chuyên nghiệp để đạt được chi tiết tối đa & cảnh quan chân thực.

➡️ NGÀY 5 – ÁNH SÁNG: ⬇️

Trở thành BẬC THẦY về ánh sáng – tìm hiểu lý thuyết về ánh sáng & khoa học đằng sau ánh sáng.

Tìm hiểu các kỹ thuật chiếu sáng tiêu chuẩn của ngành, Hollywood được sử dụng trong ngành hiệu ứng hình ảnh.

Tìm hiểu cách tạo 3 thiết lập ánh sáng điện ảnh trong Unreal Engine – Hoàng hôn, U ám/Tâm trạng & Đêm.

➡️ NGÀY 6 – HOẠT HÌNH: ⬇️

Thổi hồn vào cảnh của bạn bằng cách thêm chuyển động & hoạt hình điện ảnh.
Thêm hoạt hình nhân vật bằng nhiều kỹ thuật tiêu chuẩn của ngành.
Làm việc với hoạt hình chụp chuyển động để đạt được hoạt hình nhân vật chân thực, sống động.

➡️ NGÀY 7 – GIẢ LẬP: ⬇️

Tìm hiểu cách các chuyên gia trong ngành tạo ra lửa, khói, vụ nổ và chất lỏng/nước CGI.
Sử dụng khuôn khổ OpenVDB từng đoạt giải thưởng để thêm các mô phỏng chất lỏng, lửa và khói chất lượng điện ảnh vào cảnh của bạn.
Tạo các mô phỏng chất lỏng và khí HOÀN TOÀN ĐỘNG, thời gian thực bên trong Unreal Engine và khiến chúng tương tác với cảnh của bạn.

➡️ NGÀY 8 – HỢP THÀNH TRONG UNREAL ENGINE: ⬇️

Tìm hiểu về theo dõi camera 3D và cách hợp thành cảnh quay hành động trực tiếp của camera chuyển động với cảnh CGI của bạn trong Unreal Engine.

Tìm hiểu các kỹ thuật quản lý màu theo tiêu chuẩn công nghiệp để bạn có thể làm việc trong BẤT KỲ quy trình chuyên nghiệp nào một cách hiệu quả.
Làm việc với công cụ hợp thành tích hợp tích hợp của Unreal Engine, composure, để kết hợp bất kỳ cảnh quay hành động trực tiếp nào với cảnh CGI của bạn.

➡️ NGÀY 9 – RENDERING: ⬇️

Chuẩn bị cảnh của bạn để được render với hiệu quả và chất lượng tối đa ở cả chế độ render Deferred & Path Traced.
Thiết lập render của bạn với các cài đặt chất lượng điện ảnh để đạt được độ chi tiết và chân thực tối đa.
Xuất cảnh của bạn với Render Pass tiêu chuẩn công nghiệp để thao tác trong Gói tổng hợp như After Effects, Nuke hoặc Fusion.

➡️ NGÀY 10 – CORPOSITING TRONG AFTER EFFECTS & FUSION: ⬇️

Thiết lập không gian màu của cảnh CGI và cảnh quay hành động trực tiếp của bạn bằng quy trình làm việc tiêu chuẩn công nghiệp để tổng hợp.
Sử dụng Render Pass để tổng hợp nhanh chóng và dễ dàng các bản render CGI với cảnh quay hành động trực tiếp.
Thêm cấp độ màu điện ảnh và các điểm không hoàn hảo để hoàn thiện cảnh quay của bạn.


-----------------***---------------
Hướng dẫn cách tải về (dowload): http://khodohoa.vn/hot-trend/huong-dan-cach-tai-ve-tai-nguyen-tren-web.html
-----------------***---------------

Previous picture Next picture Close gallery