Make Game Assets Easily And Export To Godot Unity Unreal

Tải về dữ liệu Drive Google donate gói E-500k

https://www.udemy.com/course/the-blender-to-godot-modelling-workflow/ 

 

Yêu cầu

Kiến thức cơ bản về Blender và Godot

Biết Chế độ chỉnh sửa và chế độ Đối tượng là gì.

Hiểu rõ nguồn gốc là gì, cách thao túng chúng.

Chuyển đổi: Di ​​chuyển, xoay và chia tỷ lệ.

Các hoạt động của lưới như: ép đùn, chèn, cắt vòng.

Biết cách sử dụng Blender, cũng như không gian làm việc và menu của bạn.

Description

Một phần của Godot Getaway: Khóa học Blender

 

Nếu bạn muốn tạo các mô hình mô-đun trong Blender để sử dụng các công cụ trong trò chơi thì đây là khóa học dành cho bạn!

 

Blender là một chương trình tuyệt vời, có khả năng tạo ra các mô hình tuyệt vời có thể được xuất sang bất kỳ công cụ trò chơi nào – trong khóa học này, chúng tôi tập trung vào công cụ trò chơi Godot mã nguồn mở và miễn phí. Nhiều kỹ thuật được dạy cũng sẽ được áp dụng ngay lập tức với các công cụ phát triển trò chơi khác. Đây chỉ là một số điều bạn sẽ học được trong khóa học này:

 

Tìm hiểu quy trình làm việc của mô hình không phá hủy.

 

Quản lý nhiều tài sản trò chơi.

 

Tìm hiểu quy trình làm việc của vật liệu.

 

Làm cho tài sản của bạn trở nên sống động trong công cụ trò chơi Godot.

 

Đây là khóa học trung cấp- nhưng hãy đợi đã! Điều đó thực sự có ý nghĩa gì?

 

Tôi luôn bắt đầu các khóa học của mình một cách dễ hiểu và trình bày tất cả các bước của mình, tuy nhiên, nếu bạn hoàn toàn mới làm quen với Blender hoặc tạo mô hình 3D, bạn có thể gặp khó khăn để theo kịp. Nếu bạn đã có sẵn một số kiến ​​thức về Blender, bạn sẽ có thể bắt đầu ngay và làm theo.

 

Tìm hiểu cách tạo nội dung và mô hình 3D LowPoly cho trò chơi bằng Blender, bộ sản xuất 3D miễn phí sử dụng. Tôi đã gắn nhãn khóa học này là trung cấp, tuy nhiên, nếu bạn có kiến ​​thức cơ bản về Blender thì bạn sẽ sẵn sàng tham gia!

 

Bạn sẽ ổn với ít hoặc không có kinh nghiệm. Với các hướng dẫn trực tuyến của chúng tôi, bạn sẽ ngạc nhiên trước những gì mình có thể đạt được với sự hỗ trợ của người hướng dẫn và trợ giúp trực tuyến.

 

Michael Bridges là một nghệ sĩ 3D giàu kinh nghiệm và đã hợp tác với Yann Burrett, người dạy Godot. Michael và Yann sẽ cùng nhau hỗ trợ, động viên và vượt qua nhiều thử thách trong suốt chặng đường.

 

Khóa học bắt đầu với các đạo cụ cơ bản để chúng ta có thể tập trung vào các kỹ thuật tạo mô hình không phá hủy. Bạn sẽ luôn áp dụng các kỹ năng mới vào dự án của mình. Tất cả các tệp dự án sẽ được bao gồm cũng như các tài liệu tham khảo và tài nguyên bổ sung – bạn sẽ không bao giờ gặp khó khăn. Có những video có đầu người biết nói cùng với video màn hình để bạn theo dõi.

 

Đối với mỗi mô hình mà bạn xây dựng, bạn sẽ thực hiện theo quy trình này:

 

Được dạy một kỹ thuật mới.

 

Thử thách áp dụng các bài học vào công việc của riêng bạn.

 

Được hướng dẫn từng bước cách xây dựng nó.

 

Áp dụng kiến ​​thức trước đây của bạn thường xuyên.

 

Bạn sẽ được quyền truy cập trọn đời vào khóa học. Những người sáng tạo là những chuyên gia có trình độ và kinh nghiệm, những người có thể giải thích các khái niệm phức tạp một cách rõ ràng cũng như mang lại niềm vui trong quá trình thực hiện. Đến cuối khóa học, bạn sẽ rất tự tin tạo nội dung 3D sẵn sàng để xuất sang Godot.

 

Quyền truy cập vào khóa học này đi kèm với một trang web cộng đồng miễn phí, tùy chọn, nơi bạn có thể chia sẻ trò chơi và mô hình 3D cũng như Discord, nơi bạn có thể kết nối với các sinh viên khác.

 

Hãy nhảy qua Blender!

 

Đối tượng của khóa học này:

Các nghệ sĩ và nhà thiết kế trò chơi muốn tìm hiểu cách làm cho tài sản của họ trở nên sống động trong Godot.

Nhà phát triển trò chơi muốn mở rộng Bộ kỹ năng của họ.

Những người có một số kiến ​​thức cơ bản và sẵn sàng làm việc chăm chỉ.

Học viên muốn học các kỹ thuật Blender trung cấp.


-----------------***---------------
Hướng dẫn cách tải về (dowload): http://khodohoa.vn/hot-trend/huong-dan-cach-tai-ve-tai-nguyen-tren-web.html
-----------------***---------------

Previous picture Next picture Close gallery