Blendermarket Intro to Motion Graphics Blender Course

Tải về dữ liệu Drive Google donate gói E-500k

Nguồn https://blendermarket.com/products/intro-to-motion-graphics-blender-course

Dung lượng GB 22.19

 

Thông tin:

 

Nút hình học

Tô bóng theo thủ tục

Thắp sáng

Vòng lặp

Eevee+Cyle

 

Bài 1

Cách mọi thành phần được sử dụng trong khóa học có thể được tạo hoạt ảnh theo một vòng lặp liền mạch.

 

Bài 2

Tôi sẽ chỉ cho bạn những điều cơ bản về cách sử dụng không gian làm việc của shader để tạo các mẫu thủ tục

Bài 3

Chúng ta sẽ học cách sử dụng mặt nạ để tạo các mẫu chi tiết và cách chúng được sử dụng trong đồ họa chuyển động

 

Bài 4

Đây là lần đầu tiên chúng tôi đi sâu vào các nút hình học. Bạn sẽ học cách thiết lập đơn giản mang lại cho bạn nhiều sự linh hoạt trong sáng tạo.

 

Bài học 11

Chúng ta sẽ tìm hiểu mọi thứ về cách sử dụng công cụ văn bản. Sau đó, chúng tôi sẽ lấy điều đó và chỉ ra cách các vật liệu có thể nâng cao hình dạng văn bản. Chúng ta cũng sẽ tìm hiểu cách tùy chỉnh khung hình chính để có chuyển động tốt hơn.

Bài học 12

được hiển thị hoàn toàn bằng Eevee, chúng ta sẽ tìm hiểu cách điều khiển âm lượng để tạo ra các đám mây không gian, hệ thống hạt nút hình học đơn giản và cách làm rung máy ảnh lặp lại.

 

Bài học 13

Đây là một điều thú vị, chúng tôi sẽ tạo hoạt ảnh động cho phép các quả cầu lăn xung quanh và quay camera trên một trục mới mà chúng tôi chưa thực hiện trong khóa học.

Bài học 14

đây là cảnh các nút hình học LỚN để hoàn thiện khóa học. Chúng ta sẽ xây dựng toàn bộ môi trường trong các nút hình học và sử dụng các nguyên lý động học để làm cho quả bóng lăn xung quanh. Bài học này sử dụng các chi tiết của hầu hết mọi bài học trong khóa học này!


-----------------***---------------
Hướng dẫn cách tải về (dowload): http://khodohoa.vn/hot-trend/huong-dan-cach-tai-ve-tai-nguyen-tren-web.html
-----------------***---------------

Previous picture Next picture Close gallery