Tải về dữ liệu Drive Google donate gói E-500k
Nguồn https://www.cgcircuit.com/course/houdini-rbd-ii—ground-destruction&utm_campaign=houdini-rbd-ii—ground-destruction
Dung lượng GB 6.41
Thông tin:
Trong bài học này, chúng ta sẽ bắt đầu bằng cách thiết kế các vết nứt, chúng ta sẽ học cách áp dụng chúng vào hình học một cách dễ dàng và chúng ta sẽ kiểm tra cách thêm các lực tùy chỉnh vào hệ thống RBD và làm việc với các ràng buộc trong quá trình thực hiện, chúng ta sẽ học cách bảo toàn tia UV khi làm việc với Rigid Body Dynamics cũng như toàn bộ các mẹo và thủ thuật nhỏ hơn khác và chúng tôi sẽ dành thời gian tối ưu hóa khi nhận được kết quả mô phỏng tốt, chúng tôi sẽ nhập kết quả của mình vào Solaris và kết xuất nó bằng karma XPU và sẽ kiểm tra MaterialX cũng như cách kết xuất nó nhanh hơn. Cuối cùng, chúng ta cũng sẽ tìm hiểu cách xuất RBD sang Unreal Engine một cách trơn tru và chúng ta sẽ kiểm tra cách tạo bóng sáng và hiển thị nó trong Unreal Engine
-----------------***---------------
Hướng dẫn cách tải về (dowload): http://khodohoa.vn/hot-trend/huong-dan-cach-tai-ve-tai-nguyen-tren-web.html
-----------------***---------------