Houdini Procedural House with Unreal Engine 5

Tải về dữ liệu Drive Google donate gói E-500k

Nguồn https://www.udemy.com/course/houdini-procedural-house-with-unreal-engine-5/?referralCode=5FC90A3653D17E7E6D5A&couponCode=ST8MT40924

Dung lượng GB 17.16

 

Thông tin:

Bạn sẽ học được gì

Tìm hiểu các nguyên tắc cơ bản của việc xây dựng nhà thủ tục

Hiểu giải phẫu của đa giác

Tìm hiểu ngôn ngữ kịch bản Vex

Tìm hiểu đại số tuyến tính trong toán học 3D

Tìm hiểu cách tạo Tài sản kỹ thuật số Houdini và tích hợp nó với Unreal Engine 5

 

Hướng dẫn này tập trung vào việc dạy học sinh các giải pháp thực tế trong việc xây dựng một ngôi nhà theo quy trình bên trong phần mềm từng đoạt giải thưởng Sidefx Houdini. Thông qua hơn 100 video, phần hướng dẫn sẽ hướng dẫn toàn bộ quá trình xây dựng một ngôi nhà trông tuyệt đẹp từ đầu đến cuối cùng trong Unreal Engine 5.

 

Thông qua cách tiếp cận phân chia và chinh phục, học sinh sẽ học cách xây dựng các cột, cửa ra vào, cửa sổ và cầu thang trước tiên dưới dạng Tài sản kỹ thuật số Houdini (HDA) và chuyển sang xử lý các phần cơ thể khác nhau của ngôi nhà, từ thân đến mái, sàn, và mặt đường trong khi sử dụng HDA để xây dựng hình thức cuối cùng. Trong quá trình này, học sinh học kiến thức quan trọng về các khái niệm toán học 3D bao gồm tích dấu chấm và tích chéo, ma trận và bậc bốn. Ý nghĩa toán học/hình học và các phép toán khác nhau của các thuật ngữ toán học này được giải thích trong các phần dành riêng và cách sử dụng chúng trong tính toán không gian và thao tác đa giác được thực hành.

 

Ngôn ngữ kịch bản VEX được dạy kỹ lưỡng trong các buổi học chuyên dụng và được sử dụng để hỗ trợ quá trình xây nhà. Trước tiên, học sinh sẽ học các khái niệm lập trình cơ bản bao gồm các biến, vùng chứa, điều khiển luồng và hàm, đồng thời sẽ có thể tận dụng sức mạnh của tập lệnh để thể hiện ý tưởng của mình một cách trực tiếp và hiệu quả trong Houdini.

 

Cuối cùng, phần hướng dẫn dẫn đến việc tích hợp Houdini Engine với Unreal Engine 5, cho phép sinh viên nhập HDA của họ trực tiếp vào Unreal Engine và tự động kết nối các tài liệu và nội dung, cung cấp giải pháp hoàn chỉnh cho sản phẩm cuối cùng.

 

Khóa học này dành cho ai:

Các nghệ sĩ Houdini muốn nâng cao kỹ năng của họ trong việc lập mô hình thủ tục.

Các nhà phát triển trò chơi cần đưa Houdini vào quá trình sản xuất của họ.

Những nghệ sĩ Houdini muốn nghiên cứu thêm VEX.

Nghệ sĩ kỹ thuật muốn hiểu quy trình làm việc của mô hình thủ tục.


-----------------***---------------
Hướng dẫn cách tải về (dowload): http://khodohoa.vn/hot-trend/huong-dan-cach-tai-ve-tai-nguyen-tren-web.html
-----------------***---------------

Previous picture Next picture Close gallery