FStorm Render 1.5.6H for 3DS Max

 

Thông tin:

Không chắc phiên bản Max mới nhất này hoạt động với phiên bản nào

FStormRender được PinkSoft LTD phát triển từ năm 2015 và trở thành GPU render phổ biến nhất với các nghệ sĩ 3d kiến ​​trúc nhờ tốc độ, chất lượng và tính đơn giản của nó.

FStormRender không sử dụng bất kỳ giải pháp hiện có nào được triển khai trong các công cụ kết xuất khác và chỉ sử dụng các công nghệ nội bộ để mang lại kết quả nổi bật, độc đáo và chân thực.

FStormRender được cải tiến liên tục bằng cách triển khai các tính năng mới và tối ưu hóa các tính năng hiện có để giữ vị trí dẫn đầu về kết xuất GPU. (đánh giá ngắn: 1.3.6 1.3.3 1.2.5)

FStormRender chỉ khả dụng cho tối đa 3ds. Plugin 3ds max được tích hợp sâu vào môi trường 3ds max và hỗ trợ tất cả các tính năng cần thiết. Trình chuyển đổi cảnh tích hợp chuyển đổi dễ dàng và cẩn thận bất kỳ cảnh nào từ kết xuất Corona, VRay và Octane.

LƯU Ý PHÁT HÀNH:

Thay đổi: Cải tiến và làm lại việc lấy mẫu ánh sáng. Tối ưu hóa ánh sáng hướng. Tùy chọn dựa trên năng lượng lấy mẫu ánh sáng bị loại bỏ. Hỗ trợ nhiều mặt trời. Tỷ lệ lấy mẫu môi trường. Tăng độ chính xác của mô hình địa lý. Bộ khử nhiễu FStorm. Các phần tử kết xuất DenoiseNormal và DenoiseAlbedo. Tùy chọn chỉ chọn trình nghe cảnh.

 

Sửa lỗi: Phần tử kết xuất kết cấu bị hỏng. Khả năng tương thích của Broken Pulze và các trình quản lý kết xuất khác. Hiện vật dịch chuyển. Ánh sáng môi trường làm mờ đèn nội thất. Phần tử kết xuất AO bị hỏng. Không khí môi trường có ánh sáng loại trừ sự cố GPU. Kết xuất bầu không khí không chính xác trong các phần tử kết xuất. Sự cố trên bản đồ uvw hình học không chính xác. Kết cấu môi trường bị mờ bởi bộ khử nhiễu. Sử dụng bộ nhớ GPU High Forest Pack. Sự cố làm mờ chuyển động.

 

https://www.fshare.vn/file/TPUVKYSTIR4W

 


-----------------***---------------
Hướng dẫn cách tải về (dowload): http://khodohoa.vn/hot-trend/huong-dan-cach-tai-ve-tai-nguyen-tren-web.html
-----------------***---------------

Previous picture Next picture Close gallery